Lost Soul Aside – A alma não foi a única coisa que se perdeu… (Análise)
Anunciado em 2016, Lost Soul Aside parecia um promissor Hack and Slash no início da era em que o género começava a declinar em qualidade e quantidade. Coincidentemente, o género Soulslike vinha a ganhar cada vez mais popularidade e, seja por causalidade ou correlação, os jogos de ação mais tradicional foram relegados para segundo plano. Desenvolvido por uma única pessoa inicialmente, este jogo parecia mais … Continue reading Lost Soul Aside – A alma não foi a única coisa que se perdeu… (Análise)
Death Stranding 2: On the Beach – Entrega com (demasiada) segurança (Análise)
Há uns meses atrás revisitei o Death Stranding (Director’s Cut) no PC em antecipação à sequela e, para surpresa minha, acabei não só por gostar mais do jogo do que esperava passados 6 anos, como até fiz a “Platina” do jogo em 80 e poucas horas. Não é que as minhas queixas originais tenham desaparecido, mas levou-me a testar mais mecânicas e ferramentas do jogo … Continue reading Death Stranding 2: On the Beach – Entrega com (demasiada) segurança (Análise)
9 Years of Shadows – Potencial tapado por uma sombra de problemas (Análise)
Desenvolvido pelos Halberd Studios, chega-nos 9 Years of Shadows, um Metroidvania num estilo Pixelart que bebe muito de Castlevania em específico, lançado originalmente em 2023 no PC e na Nintendo Switch e chega agora à PS5. A narrativa conta a história de Europa, que 9 anos antes dos acontecimentos do jogo vê a sua vida despedaçada com a morte dos seus pais devido a uma … Continue reading 9 Years of Shadows – Potencial tapado por uma sombra de problemas (Análise)
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 – Acende a chama no teu coração (Análise)
4 anos após o lançamento de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles, a CyberConnect2 regressa a este universo com um novo jogo que procura refinar as mecânicas já presentes e acima de tudo a experiência audiovisual de forma a honrar os vários momentos desta popular série. Enquanto o primeiro jogo abordava a primeira temporada da série e o seu filme, Mugen Train, este … Continue reading Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 – Acende a chama no teu coração (Análise)
Ninja Gaiden: Ragebound – O Ryu ficaria orgulhoso (Análise)
Desenvolvido pela The Game Kitchen, responsáveis pela série de jogos Blasphemous, chega-nos Ninja Gaiden: Ragebound, um regresso desta icónica franquia às suas raízes 2D. Este jogo conta a história de Kenji, um discípulo de Ryu Hayabusa, protagonista habitual da série. Um dia após o seu mentor partir numa missão para o estrangeiro, o clã Hayabusa é atacado por demónios, forçando o protagonista a partir numa … Continue reading Ninja Gaiden: Ragebound – O Ryu ficaria orgulhoso (Análise)
Donkey Kong Bananza – A vida de mineiro deu cabo de mim e apaixonei-me (Análise)
Donkey Kong é um dos nomes mais sonantes e icónicos no mundo dos videojogos desde da sua estreia em 1981, desde então tivemos de tudo um pouco em termos de videojogos protagonizados por este primata, sendo obviamente a sua era dourada nos anos 90 em que a Rare revolucionou a personagem e o seu mundo com a trilogia Country e o infame Donkey Kong 64. … Continue reading Donkey Kong Bananza – A vida de mineiro deu cabo de mim e apaixonei-me (Análise)
Elden Ring Nightreign – Soulslike, Roguelite, Fort, Night. (Análise)
Lançado em 2022, Elden Ring tornou-se num fenómeno critico e comercial que catapultou ainda mais a reputação da From Software e os cimentou entre os melhores de toda a indústria, recebendo um DLC em 2024 também ele muito bem recebido. Com isto em mente, chega-nos agora uma nova proposta, mais virada para o multijogador, enquadrada neste universo de Elden Ring, onde até 3 jogadores podem … Continue reading Elden Ring Nightreign – Soulslike, Roguelite, Fort, Night. (Análise)
Mario Kart World – Novo Mundo, Nova Consola (Análise)
Mario Kart, uma das séries mais icónicas e bem sucedidas em toda a história dos videojogos, sendo um autêntico colosso, assim como uma franquia que me diz muito a nível pessoal pois foi graças a Mario Kart 8 que comprei a Wii U, a minha primeira consola da Nintendo, e o resto é história, pois agora vos escrevo sobre uma nova entrada nesta série justamente … Continue reading Mario Kart World – Novo Mundo, Nova Consola (Análise)
Análise – Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate (PS5)
Originalmente lançado em 2023 no serviço Apple Arcade para uma receção crítica mista, Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate é um beat ’em up Roguelike desenvolvido e distribuído pela Super Evil Megacorp. O jogo eventualmente perdeu a exclusividade deste serviço da Apple, chegando a outras plataformas, culminando agora no seu lançamento na família de consolas da Sony. Este jogo começa com o rapto de Splinter … Continue reading Análise – Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate (PS5)
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – Não há terra nem fim à vista (Análise)
Mais um ano, mais uma entrada nova na série previamente conhecida no ocidente como “Yakuza“. Lançado para a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii evoca o mesmo sentimento que o seu título sugere, é demasiado longo, desnecessário e deixa-vos com a pergunta: “Porquê?” Voltamos à pele de Majima Goro, um dos personagens favoritos … Continue reading Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – Não há terra nem fim à vista (Análise)
